Na stotine sati zabave : Payday 2



Uprkos tome što je objavljen pre skoro četiri godine, Payday 2 još uvek ima veliku bazu igrača i podršku razvojnog tima. Ovaj kooperativni šuter vam nudi preko 50 različitih poslova koji se mogu završiti na više načina, sa nasumičnim generisanjima i opcijama. Tu je i oružje koje možete nadograditi raznim modovima, gadžetima i dodacima ali i maske koje, kao i oružje, možete da ulepšate raznim šarama, materijlima i bojama. Ni tu nije kraj; svaki igrač može svog lika da specijalizuje uz pomoć skilova koji su takođe raznovrsni. Uz toliko opcija je jasno zašto većina igrača ima više od stotinu ili čak hiljadu sati igranja a politika dodatnog sadržaja, koja omogućava da pristupite sadržaju čak i ako ne posedujete DLC, ide tome u korist.


Osnovni gejmplej se nije mnogo promenio u odnosu na prvu igru. Još uvek ćete pljačkati banke, skladišta, sigurne kuće … Još uvek ćete se boriti protiv policijskih trupa, obijaćete razne sefove i krati novac, zlatne poluge, nakit …

Poslove možete pokupiti preko Crime net interfejsa, koji se ponaša kao globalna mapa sa sesijama drugih igrača, kojima se možete priključiti, ali i novim poslovima koje vi možete hostovati. Ukoliko birate nasumični posao sa ove mape, igra je ta koja će odlučiti koji nivo rizika posao ima. Ukupno ih ima sedam i svaki donosi nove neprijatelje, povećava težinu, brojeve i druge parametre gejmpleja. Veći rizik vam donosi mnogo vrednije nagrade ali i zahteva veliki nivo lika igrača, te propratne skilove i bolje oružanje. Svakako, možete i sami da kupite ugovor za posao i da sami izaberete težinu posla, čija cena biva veća uz težinu.

Neki od poslova imaju mogućnost da se igraju u stealth režimu, koji je potpuno drugačiji od loud režima i zahteva da igrači nauče mehanike stealth igranja.

Takođe, svaki posao je vezan za nekog lika iz igre a likovi imaju različite personalnosti, pa to utiče i na sam posao. Po završenom poslu ćete dobiti experience poene, zarađeni novac - čiji deo možete odmah trošiti a ostatak ide na offshore račun, ali i šansu da dobijete neki korisni mod preko igre za sreću - biranjem jedne od tri karte koja iza sebe krije neki bonus.


Postoji i sigurna kuća koju igrači povremeno mogu da odbrane od napada i preuređuju po želji, nadograđivanjem raznih soba u sklopu nje.


“Loud” gejmplej

Možda ne najlakši ali svakako najstariji način prelaženja poslova, koji se uvek može upotrebiti, jeste suočavanje sa policijom. Pokupite pancir, najbolje oružje i spremite se za horde neprijatelja. Srž gejmpleja je preživljavanje napada horde neprijatelja dok čekate da se neki proces završi. To je najšeće hakovanje, obijanje sefa bušilicom, čekanje vozača, *ubaci bilo koji razlog ovde čak i ako nema smisla. Timski rad je svakako bitan jer će samo članovi tima moći da vas ožive ukoliko padnete ili ukoliko vas onesposobi neki neprijatelj. Ukoliko imate dobar sastav imaćete i pregršt paketa prve pomoći, kvalitetnih bonusa, municije i sličnog. Neprijatelji mogu da vas uspore poprilično ukoliko ne obraćate pažnju - mogu da onesposobe bušilice, oslobode taoce, isključe struju itd. no ukoliko konačno dođete do sefa ili plena, imaćete zadatak da pobegnete sa istim, što podrazumeva da odnesete pune torbe do predviđene lokacije.


Neretko će se sam posao odužiti i bićete u škripcu zbog nedostatka municije, mnogo neprijatelja ili drugih okolnosti, pa je ipak potrebno pametno igrati a ne samo pucati u neprijatelje, pogotovo jer imate ograničene resurse koje možete poneti u pljačku.



Ukoliko nemate dovoljno igrača da popunite vaš tim, botovi će rado preuzeti njihovo mesto. Možda nisu korisni ali nisu ni skup komandi. Vrlo brzo će priteći u pomoć da vas podignu sa zemlje a ukoliko je potrebno, imate mogućnost i da im  naredite da ostanu na nekoj poziciji ili da vas prate.


Skup poslova na raspolaganju je raznolik i iako se srž ne menja uopšte, često uspevaju da vas nasmeju humorom ili svojom pričom, te likovima koji imaju bizarne personalnosti. Neretko će vas oduševiti sam dizajn posla kao i skriptovani događaji i propratni govori.


Stealth gejmplej

Ukoliko želite da  završite neki posao tiho, pre svega će vam trebati prigušivač, no to je samo jedan od zahteva. Svaki igrač ima skalu koja boduje diskretnost igrača od 0 do 75. Što je manji broj na ovoj skali to je manja šansa da će vas primetiti stražari tokom posla. Na kraju - trebaće vam osećaj za tiho igranje. Morate obratiti pažnju na svaku kameru, na svakog stražara, civila i druge elemente.

Iako Stealth nije previše razvijen u ovoj igri, mehanike koje su dostupne će vam pružiti sasvim prijatno “tiho” iskustvo, koje neće biti dosadno ni nakon više desetina ponavljanja istih poslova.

Nažalost, većina poslova ima “premoćne putanje”, koje igrači nauče vremenom, a koje omogućavaju igračima da vrlo brzo završe posao, uprkos nasumičnoj generaciji.

Srž gejmpleja, kada je u pitanju Stealth, se svodi na diskretnost. Ukoliko igrači ubiju nekog stražara moraće da se jave operatoru preko pejdžera. Zatim bi trebali da ubace telo u vreću i sakriju ga negde. Trenutna verzija igre dozvoljava samo 4 javljanja na pejdžer u sklopu jednog nivoa a svaki igrač, bez skill bonusa, može nositi najviše dve vreće istovremeno.
Ukoliko odlučite da ignorišete skrivanje tela rizikujete da neki drugi stražar, koji patrolira, vidi telo i podigne uzbunu. Isto važi za pejdžere - ukoliko pokušate peti put da prevarite operatora, podignuće uzbunu.

Kamere su često jedan od problema u nivoima a igrači mogu da ih “pokvare” pucanjem. No ukoliko neki stražar primeti onesposobljenu kameru odmah će alarmirati policiju. Gotovo uvek se negde u  nivou nalazi zaključana soba sa stražarom koji je zadužen za kamere. Uspete li da obijete tu sobu i neutrališete tog stražara, od tog trenutka pa nadalje možete slobodno da šetate ispred kamera.


Neki od poslova zahtevaju da ugasite detektore za metal, obijete sefove ili otključate sef koji zahteva da dve osobe istovremeno ubace karticu u čitač.

Kako god bilo, poslovi koji su teži i imaju više posla svakako pružaju super stealth iskustvo ali zahtevaju poznavanje gejmpleja i oprez. Zahvaljujući nasumičnoj generaciji patrola, kamera i sl. svaki novi pokušaj će biti drugačiji a sekunda nepažnje je dovoljna da restartujete misiju.

Veći rizici kod Stealth gejmpleja donose kamere koje ne mogu da se unište, više stražara i teže parametre gejmpleja. Odličan primer za to je jedna mala zlatara - na lakšim težinama ćete moći da prođete okolo zlatare do zadnjeg prozora, dok je na maksimalnoj težini često taj prolaz onesposobljen i zahteva da prođete kroz zlataru punu civila i stražara, sa kamerama koje su zaštićene. Često će biti mnogo više nasumičnih prolaznika a cena za njihovu neutralizaciju je drastično veća.


Specijalizacija lika

Specijalizacija vašeg lika će biti potrebna kako bi imali bilo kakvu šansu kasnije u igri. Možete se specijalizovati uz pomoć “Perk” špilova - set različitih pasivnih bonusa koji mogu da utiču na gejmplej ali im je glavni cilj da ojačaju vaš set skillova. Skillovi su glavni način specijalizacije. Postoji pet glavnih drveta koja se fokusiraju na određene mehanike. Svako drvo ima po tri kategorije. Svaka kategorija ima po 6 skillova, podeljenih na nivoe, koji se mogu nadograditi dva puta. Na maksimalnom 100. nivou će vam na raspolaganju biti 120 poena koje možete rasporediti proizvoljno, pod uslovom da ih rasporedite postepeno u svakoj kategoriji.
Ukratko, vaš lik može da bude izuzetno koristan lekar, timski igrač, tenk, stealth fokusiran, specijalizovan za težak oklop itd.

Možete da napravite više profila sa različitim izborima, koji će vam služiti za svaku priliku.

Pred sam početak pljačke ćete moći da izmenite opremu koju nosite (municiju, prvu pomoć, torbe za tela,  …), oružje, masku ...  

Infamy mehanika
Jedan od glavnih razloga za mnogo sati provedenih uz Payday 2 je svakako Infamy. Naime, kad igrač dođe do 100. nivoa može da dobije prvi od 25 mogućih Infamy nivoa. No to podrazumeva da plati 200 miliona iz offshore računa, da izgubi sav novac za trošenje i da izgubi sve skillove te da se resetuje na nivo 0. To je zaista mnogo odricanja, pogotovo jer treba više desetina sati da se dođe do 100. nivoa. Prvi Infamy nivo će vam dati jedan poen koji možete da potrošite u novom Infamy drvetu talenata. Šta dobijate zauzvrat ? Po vašem izboru, do petog nivoa možete da dobijete 10% popusta na otključavanje glavnih skillova kao i maske koje se isključivo mogu dobiti na ovaj način. Zahvaljujući popustu ćete moći da napravite setove skillova koje pre toga niste moglii. Osim toga, do 25. nivoa možete uzimati experience bonuse, koji će olakšati svako novo farmanje nivoa do 100 za po 10% ali i maske koje će vam dati unikatnu masku i 7.5% exp bonusa. Mnogi smatraju ovaj sistem “New Game+” mehanikom.


DLC u vrednosti od 170 evra nije moranje
Uprkos dodatnom sadržaju, čija je trenutna vrednost prelazi 170 evra, igrači nisu primorani da kupe DLC koji otključava nove poslove. Svaki igrač koji poseduje osnovnu verziju igre može da uđe na server nekog igrača koji je pokrenuo posao iz DLC-a. Ostatak dodatnog sadržaja se svodi na nove likove, njihove špilove perkova i druge korisne dodatke koji će otključati razno oružje. No i sa običnom verzijom igre igrači će imati sasvim dobru šansu protiv neprijatelja na većim težinama.







Sajt "Igre i igrice" sadrži preko hiljadu igrica koje su potpuno besplatne. Na sajtu se nalaze igrice za decu, ali i za starije games igrače - arkadne, pucačine, borilačke, kvizovi, igre oblačenja, igrice za devojčice, itd. Pored zabavnih kategorija imamo i online igrice vožnje automobila i motora, za ljubitelje sporta imamo najbolje zanimljive sportske igre, a za razmišljanje tu su mozgalice, obrazovne i besplatna kompilacija strategija. Uživajte dok se igrate, jer čovek je srećan kada se okruži stvarima koje mu prijaju!